Espaço para debates sobre assuntos que não sejam relacionados a Chespirito, como cinema, política, atualidades, música, cotidiano, games, tecnologias, etc.
Uma coisa é fato: a Nintendo domina essa lista – todos os 10 games mais vendidos da história são da empresa. Só no 14º lugar a hegemonia é quebrada, com o game Grand Theft Auto: San Andreas, da Rockstart Games para PlayStation 2. O console que mais se dá bem é o Wii, com 4 recordistas; logo depois vem o saudoso Game Boy (culpa dos Pokémons). Alguns dos games da lista já vinham junto com o console, o que pode explicar o enorme sucesso em vendas. Vamos logo aos números (porque estamos doidos para jogar o Wii aqui na redação): 10º Wii Fit (Wii), Nintendo: 22.58 milhões de vendas
- lançamento: dezembro de 2007 no Japão; maio de 2008 nos EUA
9º Mario Kart Wii (Wii), Nintendo: 22.73 milhões de vendas
- lançamento: abril de 2008 nos EUA e no Japão
8º Pokémon Gold / Silver Version (GB), Nintendo: 23.10 milhões de vendas
- lançamento: novembro de 1999 no Japão; outubro de 2000 nos EUA
7º Nintendogs (DS), Nintendo: 23.80 milhões de vendas
- lançamento: abril de 2005 no Japão; agosto de 2005 nos EUA
6º Wii Play (Wii), Nintendo, 27.65 milhões de vendas
- lançamento: dezembro de 2006 no Japão; fevereiro de 2007 nos EUA
5º Duck Hunt (NES), Nintendo, 28.31 milhões de vendas
- lançamento: abril de 1984(!) no Japão; outubro de 1985 nos EUA
4º Tetris (GB), Nintendo, 30.26 milhões de vendas
- lançamento: junho de 1989 no Japão e nos EUA
3º Pokémon Red / Green / Blue (GB), Nintendo, 31.37 milhões de vendas
- lançamento: fevereiro de 1996 no Japão; setembro de 1998 nos EUA
2º Super Mario Bros. (NES), Nintendo, 40.24 milhões de vendas
- lançamento: setembro de 1985 no Japão e outubro do mesmo ano nos EUA
1º Wii Sports (Wii), Nintendo, 64.45 milhões de vendas
- lançamento: dezembro de 2006 no Japão e novembro nos EUA
Super Interessante
MEMBRO DO FÓRUM CHAVES
- Moderador DDNL / Fonte dos Desejos (2010-2011)
- Moderador global (2011-2012)
- Viado (1996-2010)
- Campeão do Quiz Premiado do Fórum Chaves (2010)
- Campeão do Winner Futebol Game (2010)
- Campeão da Chapoliga (2010)
- Usuário do ano de 2010
- Campeão da Casa dos Chavesmaníacos 9 (2011)
- Campeão do Torneio GUF (2011)
- Vice-campeão do Big Chaves Brasil (2012)
- Campeão da Copa Haxball do Fórum Chaves (2012)
- Amigo do Nelson Machado
O Wii Sports só foi o mais vendido por que ele vem com o Wii!
A MAIS QUERIDA DO FÓRUM CHAVES: Bi-Vencedora do A Propósito... - Edições #5 e #6 (2011)
Bi-Vencedora do Balão do Usuário 3.0 - Edições #2 e #16(2011/2012)
Vice-Campeã do 14º Concurso de Piadas (2012/2013)
Consagrada Usuária Dourada da Fazenda do Fórum Chaves 2 - Em grupo (2013)
Eleita a Usuária do Mês de Outubro e Novembro/2013
3º Lugar na Fazenda do Fórum Chaves 3 (2014)
3º Lugar na Casa dos Chavesmaníacos 14 (2015) Moderadora do TV de Segunda Mão (Novembro/2015-Novembro/2016)
Campeã da Casa dos Chavesmaníacos 15 (2016)
Vice-Campeã da Fazenda do Fórum Chaves - Nova Chance (2018)
Campeã de #AFazendaConectada (2019) Moderadora (Maio-Novembro/2019)
Samuel Villágran escreveu:
Pokemón, Tetris e Mario.Isso sim são JOGAÇOS.
Bons tempos esse. Joguei Pokémon Red e Crystal. Crystal já completei 2 vezes, mas Red foi f*da de completar!
Mario, como não esquecer? Eu passava horas jogando, e não conseguia chegar ao Mundo 2!
Já Tetris eu não gostava, achava o jogo tão ruim que era de dar sono!
Uma curiosidade: Já repararam que os jogos do Nintendinho tinham o mesmo estilo de capa?
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Vice-Campeã da Fazenda do Fórum Chaves - Nova Chance (2018)
Campeã de #AFazendaConectada (2019) Moderadora (Maio-Novembro/2019)
Samuel Villágran escreveu:
Pokemón, Tetris e Mario.Isso sim são JOGAÇOS.
Bons tempos esse. Joguei Pokémon Red e Crystal. Crystal já completei 2 vezes, mas Red foi f*da de completar!
Mario, como não esquecer? Eu passava horas jogando, e não conseguia chegar ao Mundo 2!
Já Tetris eu não gostava, achava o jogo tão ruim que era de dar sono!
De Tetris eu não gostava também, mas pokémons, adoro até o Ruby/Saphire.
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- Campeão do Winner Futebol Game (2010)
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Samuel Villágran escreveu:Não gostavam porque não é um jogo de hoje em dia, de aventura, ação e talz.
Não gostava porque comparado aos outros jogos de NES da época, perdia feio, para Bomberman, Ice Climber, Ninja gaiden, etc.
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Eu sempre joguei jogos de videogame em emuladores adorava jogar Bomberman, Pokémon(que ainda jogo de vez em quando), Mário, Superstar Soccer, Street Fighter, e outros jogos que não lembro o nome
Agente da Coroa a serviço da Rainha
Ouça Don Cristóvão quero avisar que a tripulação está com fome! E por que não comem? Porque não há comida! E por que não há comida? Porque acabou! E por que acabou? Porque comeram! E por que comeram? Porque tinham fome! Tá vendo, deveriam ter esperado!
No início, a Bethesda utilizava o motor gráfico Gamebryo, que foi utilizado pela última vez com o lançamento de The Elder Scrolls Oblivion. Daqueles tempos para cá, a empresa tem utilizado o motor gráfico Creation Engine, que é basicamente uma modificação do Gamebryo.
O fato de a empresa estar tanto tempo com um mesma ferramenta de desenvolvimento gera algumas dúvidas, o que fez com que a empresa fosse questionada.
Segundo Todd Howard, executivo de grande importância para o estúdio, a empresa continua com o motor gráfico porque atende as necessidades deles e todos já conhecem ela. Também falou que a engine está recebendo constantes mudanças e que vai receber ainda mais para os próximos lançamentos como Starfield e The Elder Scrolls VI, novos games confirmados sem data de lançamento.
"Para o Fallout 76, nós mudamos muito (...) o jogo usa um novo renderizador, um novo sistema de iluminação e um novo sistema para a geração de paisagem. Para Starfield, terá ainda mais mudanças. E para The Elder Scrolls 6, ainda mais. Nós gostamos do nosso editor. Ele nos permite criar mundos muito rápidos e os modders o conhecem muito bem. Existem algumas maneiras elementares de criarmos nossos jogos e isso continuará porque nos permite ser eficientes e nós achamos que funciona melhor assim. ”
Todd Howard
Alguns sites de games dizem que a ferramenta de desenvolvimento está muito ultrapassada e que não está acompanhando as novas gerações gráficas e que o próprio Fallout 76 já nasceu com qualidade gráfica datada.
Editado pela última vez por E.R em 11 Abr 2019, 05:13, em um total de 1 vez.