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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por Red » 29 Dez 2018, 16:39

Pega esses jogos de NES e enfia no toba, Nintendo. Empresa que só é boa no desenvolvimento de jogos, porque na direção é só merda atrás de merda: online pago com meia dúzia de jogo pré-histórico, programa de recompensas ridículo, que consegue ser pior que o antigo Club Nintendo, não traduz jogos para o português, vende port a preço de jogo novo, faz console com armazenamento minúsculo e que não aceita nem fone de ouvido sem fio.
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por E.R » 01 Jan 2019, 16:34



Virou uma novela o lançamento desse jogo novo do Yoshi, vamos ver se lançam em março mesmo.
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por CHarritO » 01 Jan 2019, 20:19

. Super Smash Bros Ultimate (Nintendo Switch) - parte 22 a 24.
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Re: Sonic The Hedgehog

Mensagem por E.R » 02 Jan 2019, 02:09

https://switch-brasil.com/chefe-da-soni ... adventure/

Apesar da série Sonic Adventure ser reverenciada pelos fãs, nos últimos anos, ela não tem recebido a devida atenção por parte da SEGA.

Em entrevista ao site Retro Gamer, o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, parece ter em mente que um remake do clássico pode ser uma boa ideia. Ele disse acreditar que o primeiro Sonic Adventure “é um jogo único, mesmo após 20 anos do seu lançamento”. Takashi Iizuka comentou :

"Foi o primeiro jogo de ação 3D de alta velocidade que também contou com um cenário destacado com seis histórias diferentes e seis estilos únicos de jogabilidade. É um jogo único, mesmo após 20 anos do seu lançamento. Na época, também não era apenas um lançamento de software qualquer, mas sim o título para levar as pessoas ao Dreamcast, e recebíamos o orçamento para fazer algo que pudesse apresentar o hardware. No entanto, foi o primeiro jogo em 3D no qual trabalhamos e, olhando para ele agora, eu posso ver os detalhes grosseiros que ele tem, o que me faz querer refazê-lo".
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Re: STREET FIGHTER

Mensagem por E.R » 02 Jan 2019, 15:16

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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por CHarritO » 04 Jan 2019, 13:06

. Super Smash Bros Ultimate (Nintendo Switch) - parte 25 a 27.
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por E.R » 07 Jan 2019, 09:45

http://www.reinodocogumelo.com/2019/01/ ... as-ao.html

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Wmbora já esteja online há um tempo, o website oficial de New Super Mario Bros. U Deluxe, de lançamento marcado para o dia 11 de janeiro no Switch, foi atualizado com uma série de informações sobre personagens, sejam controláveis ou inimigos, e também traça o perfil de cada um dos power-ups disponíveis no jogo.

O site usa uma linguagem muito carismática, algo que já é padrão do material oficial da série Mario, e escolhe descrever os elementos do jogo de forma clara e descontraída. O site está disponível em três línguas : inglês, francês e espanhol.

Personagens jogáveis
Escolha um entre estes favoritos do Reino do Cogumelo. Alguns têm atributos únicos que podem fazer grande diferença no jogo.

MARIO
Um herói intrépido que está sempre pronto para a ação, Mario é um superastro completo de plataformas.

LUIGI
Um pouco afoito, mas corajoso quando precisa ser.

TOAD
Um leal morador do Reino do Cogumelo, Toad está sempre contente em dar uma mãozinha aos seus amigos.

TOADETTE/PEACHETTE
(Ótima para iniciantes!)
Com a ajuda da supercoroa, Toadette pode magicamente se transformar na superpoderosa Peachette, dando saltos duplos e flutuando sobre obstáculos com facilidade.

NABBIT
(Ótimo para iniciantes!)
Inimigos nunca parecem notar este ladrão de mãos leves, que pode esgueirar-se pelos bandidos para afanar itens, os quais ele guarda em seu saco!

Tragam os vilões
Como se Bowser não fosse mau o bastante! Agora, Bowser Jr. e os Koopalings estão em ação, e usarão cada truque sujo à disposição para impedir Mario e seus amigos de alcançar o castelo da princesa Peach!

Yoshis ao resgate!
O caminho para a princesa Peach está cheio de inimigos — com sorte, você também encontrará alguns rostos amigáveis e familiares ao longo do caminho. Choque um ovo de Yoshi para arranjar um transporte ou pegue um Baby Yoshi e use suas habilidades únicas para ajudá-lo a alcançar lugares difíceis, clarear passagens, e mais!

Cogumelos e mais
Dê ao Mario e seus amigos um impulso com estes power-ups populares.

SUPERCOGUMELO
Consiga um aumento de tamanho e a habilidade de resistir a um ataque de um vilão iminente. Você também pode golpear blocos quando estiver maior.

MINICOGUMELO
Este cogumelo te permite se estreitar por dentro de canos pequeninos e correr por cima d'água. Você pode até mesmo se arremessar por cima de muros!

TRAJE PROPULSOR
Flutue como um pequeno helicóptero com este power-up.

SUPERCOROA
Quando Toadette encontra um destes, ela pode se transformar na superpoderosa Peachette.

SUPERNOZ
Este power-up te fará se parecer com um esquilo-voador — e planar como um, também!

P-ACORN
Uma variedade rara da supernoz que dá uma habilidade de voo ilimitada ao longo de uma fase inteira (ou pelo menos até um inimigo te acertar).

FLOR DE FOGO
Estas flores vermelhas como fogo te garantem a habilidade de arremessar bolas de fogo.

FLOR DE GELO
Este power-up repleto de poder te permite arremessar bolas de gelo para congelar inimigos eu seu caminho.

TRAJE DE PINGUIM
Este traje especial te dá os poderes da flor de gelo somados à melhor tração no gelo, nado mais rápido, e a habilidade de deslizar sobre sua barriga.

SUPERESTRELA
Se torne completamente invulnerável a ataques de inimigos e avance pelas fases com facilidade!
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Re: Crash Bandicoot

Mensagem por E.R » 07 Jan 2019, 10:59

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Re: MORTAL KOMBAT

Mensagem por E.R » 07 Jan 2019, 11:03

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Re: Tomb Raider

Mensagem por E.R » 07 Jan 2019, 11:07

https://www.gamerview.com.br/reviews/sh ... the-pillar

O segundo DLC de Shadow of The Tomb Raider, intitulado The Pillar, traz uma nova missão secundária, além de uma tumba.

O esquema é o mesmo de The Forge, expansão anterior. Porém, aqui fica mais perceptível a verdadeira natureza desses conteúdos.

A trama de The Pillar se passa nos meados do jogo principal. Um escudo, relíquia de grande importância para os rebeldes, precisa ser encontrado por Lara antes que a Trindade coloque suas mãos no artefato. Segundo a guerreira Q’0rianka, o escudo é essencial para legitimar o poder de Unuratu, líder rebelde, na terra de Paititi.

Para chegar a seu objetivo, Lara precisará desbravar a tumba Caminho de Huracán. É uma fase engenhosa, que utiliza muito bem os ventos bravos da região, além das mecânicas de puxada com corda e rapel. O cenário é atmosférico, com direito a trovões na distância. Além da tumba, Lara também enfrenta soldados da Trindade, tanto furtivamente quanto explosivamente. Enquanto em The Forge você enfrentava apenas alguns coiotes durante meros dois minutos, aqui o combate tem uma presença mais forte, trazendo mais oportunidades de utilizar as habilidades e também as armas e trajes novos dos DLCs.

Tanto as seções furtivas quanto de combate armado funcionam bem, demonstrando as boas melhorias que Shadow of The Tomb Raider trouxe nesses quesitos. Uma das salas de inimigos pode até ser passada sem confronto algum. Ao terminar a missão Criadores da Era, o jogador recebe um novo arco, eficiente contra inimigos blindados, além de um novo traje, que permite maior número de munição criada e maior proteção contra projéteis. Já com a tumba, uma nova habilidade é recebida, permitindo uso do instinto de sobrevivência enquanto se move por vegetações na parede ou árvores.

Assim como em The Forge, a história não tem muito espaço ou peso. É uma missão secundária com um level design interessante, que não traz muito de novo em termos de mecânicas. O fato dos DLCs se localizarem em pontos variados da história também fazem parecer que esses pacotes são nada mais do que conteúdo cortado do jogo principal. Não adicionam nada após o final da campanha principal (por enquanto), como visto nos DLCs de Marvel’s Spider-Man ou de outros jogos. Sem falar que são de curtíssima duração. Enquanto The Forge levou em torno de 1 hora para ser completado, The Pillar mal passou de 40 minutos. Os valores de produção também não surpreendem muito: fora a tumba, que traz um visual impressionante, todo o resto fica no mais básico.

O preço individual de R$15,80 é alto demais para tão pouco conteúdo, ainda mais algo que parece ter sido cortado dos mais diversos pontos da campanha. Por exemplo, no jogo principal foi apresentada Abby, mas estranhamente foi deixada de lado logo depois. The Forge trouxe um desenvolvimento básico para a personagem. Porém, fica a impressão de que esse desenvolvimento fazia parte da campanha e que foi exatamente esse corte que causou o estranhamento com a personagem.

Todos os ganhos da missão e da tumba também parecem ser destinados ao uso durante a campanha ou new game plus, pois não tem espaço para respirarem nos DLCs. Eu, que completei o jogo principal logo em seu review, não utilizei muito esses novos itens e habilidades, já que faço o acesso dos DLCs pelo save da campanha terminada (o que gera uma série de incongruências narrativas entre o momento da trama principal e das expansões).

Se The Forge ganhava pontos por adicionar os modos de pontuação e tempo para as tumbas novas e antigas (inicialmente apenas uma tumba do jogo principal se encontrava no modo, mas uma atualização adicionou outras), além do modo co-op, The Pillar não traz muito, deixando de lado até mesmo o multiplayer cooperativo.

Como já concluí no review de The Forge, esses pacotes de DLC não valem como compra individual. E considerando como falham em alimentar um save da campanha terminada, o passe de temporada também não é recomendado, especialmente em seu preço total. Para quem for esperar o lançamento de todos os DLCs e um desconto na edição Croft do jogo, essas missões secundárias apresentam qualidade o suficiente para fortalecer o conteúdo secundário da campanha.

Ainda acho que Shadow of The Tomb Raider é um ótimo jogo, com excelentes tumbas e boas mudanças em relação aos jogos anteriores, mas suas expansões não se justificam individualmente. The Pillar, com menos adições e uma duração mais curta, é uma tumba a ser mantida fechada no momento.
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Re: Jogos Atuais

Mensagem por E.R » 07 Jan 2019, 11:17

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Re: Sonic The Hedgehog

Mensagem por E.R » 07 Jan 2019, 13:55

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Re: STREET FIGHTER

Mensagem por E.R » 07 Jan 2019, 18:01

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Re: Crash Bandicoot

Mensagem por Bia N » 07 Jan 2019, 22:12

Sobre Crash Twinsanity, em novembro veio mais infos sobre mais trechos deletados num protótipo do jogo.
Aproveitando o momento, tem um outro vídeo de uma pequena demonstração da versão beta dele, intitulado Crash Bandicoot Unlimited.
Na torcida pra que realizem um bom trabalho num futuro remake do Crash Twinsanity, tornando-o mais completo.
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Ela não desapareceu, apenas se escondeu.


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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por CHarritO » 07 Jan 2019, 23:14

. Super Smash Bros Ultimate (Nintendo Switch) - parte 28 a 30.
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