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- Ruuki
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Re: Jogos Clássicos
Eu também quis muito ter um Tamagotchi e consegui, só que depois de uma semana, gastei todas as 24 vidas que o bichinho teve de uma vez só...
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- E.R
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Re: Super Mario Bros.
. Queria que a Nintendo fizesse com o Super Mario World uma edição especial para o Wii com o mesmo capricho que fez a edição do Super Mario All-Stars.
- E.R
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Re: Jogos Atuais
https://ovicio.com.br/the-avengers-proj ... -consoles/
De acordo com uma série de vagas de empregos publicadas pelo Crystal Dynamics, a Square Enix pode estar preparando “The Avengers Project” para a próxima geração de consoles. O estúdio busca por profissionais com experiência para cargos importantes, e aquele que mais chamou a atenção foi o de lead producer.
Especula-se que Playstation 5 e Xbox Anaconda/Lockhart sejam lançados no fim de 2020.
De acordo com uma série de vagas de empregos publicadas pelo Crystal Dynamics, a Square Enix pode estar preparando “The Avengers Project” para a próxima geração de consoles. O estúdio busca por profissionais com experiência para cargos importantes, e aquele que mais chamou a atenção foi o de lead producer.
Especula-se que Playstation 5 e Xbox Anaconda/Lockhart sejam lançados no fim de 2020.
Editado pela última vez por E.R em 11 Abr 2019, 05:23, em um total de 1 vez.
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Re: Super Mario Bros.
E isso que ali pra 1995 (ou seja, já indo pro final do ciclo da vida do Super NES) esse cartucho foi relançado incluindo o Super Mario World de bônus (digo, no mesmo cartucho). Não sei como vacilaram em não incluí-lo nessa versão Wii, mesmo que tivesse que ser desabilitado como extra (ou via código).E.R escreveu:
. Queria que a Nintendo fizesse com o Super Mario World uma edição especial para o Wii com o mesmo capricho que fez a edição do Super Mario All-Stars.
E podiam até ter incluído aquele superestimado Yoshi's Island nessa dança toda.
Editado pela última vez por Ô cô... em 22 Mai 2011, 15:59, em um total de 1 vez.
Vejam finalmente a verdade sobre a minha origem no link abaixo:
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- Ô cô...
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Re: Super Mario Bros.
Me lembro do pessoal na década de 90 MALHANDO ATÉ NÃO PODER MAIS alguns jogos de ação/aventura do Mega Drive como Comix Zone, Vectorman (tanto o 1 quanto o 2 ; tá certo que dava uma boa "tungada" ali nos dois primeiros Donkey Kong Country do Super NES - mesmo porque o terceiro ainda não havia saído, quando muito estava PRESTES a sair - , mas aí já é outro papo... ), Marvel Land (esse era um maravilhoso plataforma da Namco! ), mesmo o levemente injustiçado Sonic 3D Blast e o Alex Kidd do Mega Drive (Alex Kidd In The Enchanted Castle - cuja maioria esmagadora do público achava a versão Master System bem melhor) e mais um monte. Mas mesmo esses soavam, digamos, mais "honestos" do que esse Yoshi's Island e boa parte deles era sim bem melhor. Esse Yoshi's Island que teve foi muita paparicação por parte da mídia e de alguns jogadores "Maria-vai-com-as-outras", mas ao menos ele é muito superior do que aquela aberração que saiu pra Nintendo 64 - e anos depois, pra Nintendo DS - chamada Yoshi's Story, que por sua vez nada mais é do que a seqüência do mesmo Yoshi's Island.E.R escreveu:Também acho o Yoshi´s Island superestimado, não curto esse jogo, não.
Aliás, tá aqui a capinha da versão européia do jogo citado por mim na página anterior (que aliás até já saiu no Brasil via Playtronic/Gradiente):
Uma imagem do cartucho na versão estadounidense:
E imagens, uma da tela inicial e outra do menu:
Vejam finalmente a verdade sobre a minha origem no link abaixo:
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Re: Super Mario Bros.
Esse Super Mario All Stars é excelente
A versão do Wii recebeu novamente melhora de gráficos e áudio né?
Yoshi's Island?
Ah, aquela porcaria que tinha que salvar um Mario que ainda era bebê senão levavam ele embora
Aluguei esse jogo e odiei, puts joguinho chato, nem merecia ser chamado de Super Mario World 2
A versão do Wii recebeu novamente melhora de gráficos e áudio né?
Yoshi's Island?
Ah, aquela porcaria que tinha que salvar um Mario que ainda era bebê senão levavam ele embora
Aluguei esse jogo e odiei, puts joguinho chato, nem merecia ser chamado de Super Mario World 2
- Ô cô...
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Re: Super Mario Bros.
Que eu saiba não recebeu melhora não, infelizmente. Quando muito uma opção para Progressive Scan, mas não creio que nada além disso não...Gustavo CH escreveu:Esse Super Mario All Stars é excelente
A versão do Wii recebeu novamente melhora de gráficos e áudio né?
Yoshi's Island?
Ah, aquela porcaria que tinha que salvar um Mario que ainda era bebê senão levavam ele embora
Aluguei esse jogo e odiei, puts joguinho chato, nem merecia ser chamado de Super Mario World 2
E o lance todo com o Yoshi's Island foi muito mais de paparicação de mídia, os caras pondo o jogo lá em cima (falavam que era o melhor jogo da história do Super NES, que era o melhor Mario de todos os tempos... ) e o jogo estando LOOOONNNNGGEEEE de merecer isso, mesmo sendo bom. Isso ocorre também com o Sonic The Hedgehog 2 do Mega Drive, mas pelo menos de alguma forma o Sonic The Hedgehog 2 sim faz por onde. Já o Yoshi's Island...
Mas pelo que me consta aquele Yoshi's Story do Nintendo 64 conseguia ser bem pior que o Yoshi's Island. E isso de paparicação existe muito mais do que nos videogames: com filmes, séries que gostamos, atores, atletas...
Vejam finalmente a verdade sobre a minha origem no link abaixo:
- E.R
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Re: Sonic
. O Sonic Colors é legal de jogar, os gráficos e os cenários são muito bonitos, o Sonic voa em alguns momentos . Eu curti mais, por exemplo, do que os jogos do Super Mario Galaxy (dos quais não sou muito fã). Mas nem chega aos pés do Sonic 1 e do Sonic 2, que são jogos muito simples de jogar, a jogabilidade é tudo. O bom é que você joga o Sonic Colors com o controle na horizontal, sem precisar se mexer muito.
No encarte que vem com o jogo tem uma foto do Sonic 4, mas até lá nos EUA só vendem o jogo no Wii Ware, uma droga isso !
- E.R
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Re: Sonic
http://sonicevollution.no-ip.info/compo ... o-3ds.html
Fotos da última edição da revista Nintendo Power vazaram à tarde, e a matéria sobre o Sonic Generations contém um prato cheio de detalhes em suas 3 versões.
Primeiro, Casino Night está confirmada como fase no jogo, exclusivamente pro Nintendo 3DS. O chefe da Launch Base é também visto na revista, nos fazendo acreditar que isso também fez um corte no geral. Essa versão do jogo terá diferentes tipos de fases, como sempre, e não está certo se a Launch Base estará disponível na versão dos consoles de mesa. Adição incerta para uma questão : a revista diz que as fases dos chefes no 3DS também serão exclusivas pra essa versão usando o Sonic Clássico, outros o Moderno.
A edição apresenta entrevistas com Takashi Iizuka e Jun Senoue. Logo depois, nós escutamos as diferenças nas melodias entre as fases clássicas e modernas. Isso faz os remixes clássicos terem também sua graça em Generations, como uma fase com Sonic clássico terá um nível da era moderna acompanhando um remix ‘’ clássico ‘’.
Outras coisas notáveis :
- Takashi Iizuka confirma em sua entrevista uma marca no novo antagonista principal pro Generations, que ‘’ apagou o tempo e o espaço ‘’, de acordo com Iizuka.
- Special Stages estão voltando e elas parecem se derivar de Sonic Heroes.
- Tetsu Katano, que dirigiu Sonic and the Black Knight e trabalhou na série Sonic Adventure está dirigindo a versão 3DS.
- Sonic Team e Dimps estão em co-desenvolvimento da versão 3DS.
- Iizuka diz que a versão 3DS terá apenas os amigos de Sonic ‘’ que são fundamentais pra história ‘’ – um contraste da contrapartida do console.
- Não terá versão pro Wii do Sonic Generations. De acordo com Iizuka, é porque o problema da edição no console é ‘’ reimaginar a série de zonas clássicas com gráficos em alta definição. ‘’ O Wii suporta gráficos 480p 16x9, mas não é considerado um console com gráficos de alta definição.
Fotos da última edição da revista Nintendo Power vazaram à tarde, e a matéria sobre o Sonic Generations contém um prato cheio de detalhes em suas 3 versões.
Primeiro, Casino Night está confirmada como fase no jogo, exclusivamente pro Nintendo 3DS. O chefe da Launch Base é também visto na revista, nos fazendo acreditar que isso também fez um corte no geral. Essa versão do jogo terá diferentes tipos de fases, como sempre, e não está certo se a Launch Base estará disponível na versão dos consoles de mesa. Adição incerta para uma questão : a revista diz que as fases dos chefes no 3DS também serão exclusivas pra essa versão usando o Sonic Clássico, outros o Moderno.
A edição apresenta entrevistas com Takashi Iizuka e Jun Senoue. Logo depois, nós escutamos as diferenças nas melodias entre as fases clássicas e modernas. Isso faz os remixes clássicos terem também sua graça em Generations, como uma fase com Sonic clássico terá um nível da era moderna acompanhando um remix ‘’ clássico ‘’.
Outras coisas notáveis :
- Takashi Iizuka confirma em sua entrevista uma marca no novo antagonista principal pro Generations, que ‘’ apagou o tempo e o espaço ‘’, de acordo com Iizuka.
- Special Stages estão voltando e elas parecem se derivar de Sonic Heroes.
- Tetsu Katano, que dirigiu Sonic and the Black Knight e trabalhou na série Sonic Adventure está dirigindo a versão 3DS.
- Sonic Team e Dimps estão em co-desenvolvimento da versão 3DS.
- Iizuka diz que a versão 3DS terá apenas os amigos de Sonic ‘’ que são fundamentais pra história ‘’ – um contraste da contrapartida do console.
- Não terá versão pro Wii do Sonic Generations. De acordo com Iizuka, é porque o problema da edição no console é ‘’ reimaginar a série de zonas clássicas com gráficos em alta definição. ‘’ O Wii suporta gráficos 480p 16x9, mas não é considerado um console com gráficos de alta definição.
- E.R
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Re: Sonic
Nossa, alguns estágios desses prints são muito idênticos ao so Sonic 1 do queridíssimo Mega Drive
Mas... seria bom haver estágios inéditos, envéz de remakes das fases originais. Bom, mas pelo menos, a SEGAestá dano um jeito de retornar....
Mas... seria bom haver estágios inéditos, envéz de remakes das fases originais. Bom, mas pelo menos, a SEGAestá dano um jeito de retornar....
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Re: Sonic
Balela do Iizuka, nessas screens dá pra ver que o 3DS não tem NADA de high definition.E.R escreveu:-Não terá versão pro Wii do Sonic Generations. De acordo com Iizuka, é porque o problema da edição no console é ‘’ reimaginar a série de zonas clássicas com gráficos em alta definição. ‘’ O Wii suporta gráficos 480p 16x9, mas não é considerado um console com gráficos de alta definição.
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Re: Sonic
Pelo menos dá pra notar que a série Sonic volta a, digamos, entrar no bom caminho de novo. Só que essas tomadas "de longe" do Sonic Generations dão uma certa "matada" na coisa toda.E.R escreveu:
. O Sonic Colors é legal de jogar, os gráficos e os cenários são muito bonitos, o Sonic voa em alguns momentos . Eu curti mais, por exemplo, do que os jogos do Super Mario Galaxy (dos quais não sou muito fã). Mas nem chega aos pés do Sonic 1 e do Sonic 2, que são jogos muito simples de jogar, a jogabilidade é tudo. O bom é que você joga o Sonic Colors com o controle na horizontal, sem precisar se mexer muito.
No encarte que vem com o jogo tem uma foto do Sonic 4, mas até lá nos EUA só vendem o jogo no Wii Ware, uma droga isso !
Ah, e mudem o título do tópico para Sonic The Hedgehog. Fica melhor desse jeito.
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Re: Sonic The Hedgehog
FeitoAh, e mudem o título do tópico para Sonic The Hedgehog. Fica melhor desse jeito.
Editado pela última vez por Rafael - Kiko botones forever em 02 Jun 2011, 06:41, em um total de 1 vez.